Библиотека – Макс Эйве "Уроки шахматной игры"

Версия для печати   Версия для печати

Урок пятый. Некоторые эндшпили (продолжение).



 
    Перейдем теперь к ладейным эндшпилям, образующим одну из самых важных частей теории окончаний, потому что эндшпили такого рода, нередко весьма трудные, особенно часто встречаются на практике.
    Простейшая форма ладейного эндшпиля — борьба ладьи с одной или несколькими пешками. Начнем с эндшпиля ладьи против одной пешки.
    Если король сильнейшей стороны стоит далеко от неприятельской пешки, а неприятельский король, напротив, находится около нее, то иногда пешка даже в начальном положении делает против ладьи ничью.
    Возьмем, например, следующее положение.



и предположим, что сейчас ход черных: 1... h5 2. Kb2 (A) h4 3. Kc2 h3 4. Kd2 h2 5. Ke2 Kg3, и черный король попадает на g2, так как 6. Kf1, понятно, невозможно.
A) 2. Rg1+ Kf3 3. Rh1 Kg4 4. Kb2 h4 5. Kc2 h3 6. Kd2 Kg3 7. Ke2 Kg2 8. Ra1 h2 - ничья.

Вопрос 134. Как протекает эндшпиль в этом же положении, если первый ход за белыми?

    Иногда случается, что ладья занимает настолько невыгодную позицию, что пешка даже выигрывает против нее.



Вопрос 135. Как выигрывают черные в этом положении?

    Две связанные проходные пешки, достигшие 5-й горизонтали (считая от себя) и поддержанные своим королем, делают ничью против ладьи.



1. Rh3+ Kb2 2. Kc4 b3 3. Rh2+ Ka3 4. Kc3 b2 5. Kc2

если 5. Rxb2, то пат!

5...Ka2 6. Rh1 a3 7. Rg1 b1=Q+ 8. Rxb1 - ничья.

А) 3. Kb4 Ka2 4. Kxa4 b2 5. Rh2 Ka1 — ничья.

    Примечание. Какие тонкости скрываются в этом эндшпиле, показывает следующий вариант. В ответ на 1. Rh3+, Kс2 выглядит хорошим ходом, но на самом деле проигрывает: 2. Kc4 b3 (A) 3. Rh2+ Kc1 4. Kc3 Kb1 5. Rg2 Ka1 6. Rg4 b2 7. Rxa4+ Kb1 8. Rb4 Ka1 9. Kc2. А) 1. Rh3+ Kb2 2. Kc4 a3 3. Kxb4 a2 4. Rh2+ Kb1 5. Kb3 a1=N+ (вынуждено) 6. Kс3, и выигрывают.
    Две связанные проходные пешки, достигнув 6-й горизонтали, выигрывают даже без поддержки своего короля, если только неприятельский король находится далеко.



1. Kd3 a2 2. Rа7 b2, и выигрывают.
    Спастись в таких случаях можно лишь встречными матовыми угрозами, если только позиция их допускает. Такой благоприятной позицией является, например, следующая.



    Белые добиваются ничьей посредством следующего маневра: 1. Rf1 b2 (иначе Kd3, и пешки задерживаются.) 2. Rg1 + Kh5 3. Kf5 Kh4 (ясно, что 3...Kh6 бесполезно из-за 4. Kf6) 4. Kf4 KhЗ 5. Kf3 Kh4 (если Kh2, то 6. Rb1 выигрывает) 6. Kf4 и т.д. — ничья.
    В некоторых случаях матовые угрозы бывают настолько сильны, что оказываются даже достаточными для выигрыша.



1. Rc7+ Kg8

    Если 1...Kh6, то 2. Rc2 и затем 3. Rxb2; а если 1...Kh8, то 2. Rb7 а3 3. Kg6 с матом.

2. Rg7+ Kh8

    Если 2...Kf8, то 3. Rb7 и т.д.

3. Rb7 а3 4. Kg6,

с неизбежным матом.



    В этой позиции черные, при своем ходе, легко выигрывают: 1...f3+ 2. Rxf3 (А) h1=Q+ 3. Kxh1 Kxf3 4. Kg1 g2. A) 2. Kh1 g2+ 3. Kxh2 gxf1=N+ или B, и выигрывают (если черные ставят ферзя или ладью — пат!)

Вопрос 136. Как белые при своем ходе достигают ничьей?

    В следующей позиции, независимо от того, чей первый ход, — ничья.



1. Rf2 Kg6 2. Kf4 Kf6 3. Ra2 Kg6 4. Ra6+ Kg7 или 4...Kf7

    Плохо 4...Kh5, см. А), и белые не могут играть 5. Kxf5 из-за 5..h2 6. Ra1 g3.

А) 4...Kh5 5. Re6

    Выжидательный ход

5...h2 6. Re8,

затем 7. Rh8(+), и выигрывают.



    В этом положении черные пешки продвинулись слишком недалеко, чтобы обеспечить ничью. Белые выигрывают следующим образом:

1. Rf3 Kg7 2. Kf5 Kf7 3. Ra3 Kg7 4. Rb3

    Выжидательный ход

4...Kf7 5. Rb7

и затем 6. Kxf6, ввиду того, что пешка h еще не опасна.

Вопрос 137. Что последует в этом варианте на 4...Kh6 (вместо Kf7)?

    Гораздо сложнее эндшпиль ладьи с пешкой против ладьи. Не имея возможности обозреть все возникающие здесь осложнения, отметим лишь главные моменты.
    Этот эндшпиль обычно выигрывается лишь тогда, когда король слабейшей стороны отрезан от конечного поля пешки и может быть еще более оттеснен в вертикальном направлении.



    В этом положении белые выигрывают, независимо от того, чей ход:

1...Rh3 2. Rf4

мы сейчас увидим, почему важно поместить ладью на 4-ю горизонталь

2...Rh1 3. Re4+ Kd7 4. Kf7 Rf1+ 5. Kg6 Rg1+ 6. Kf6 Rf1+

на Rg2 последует Re4-e5-g5

7. g5 Rg1+ 8. Rg4,

и выигрывают. Если же 2...Re3 (препятствуя Re4+), то король выходит с другой стороны: 3. Kh7 Rb1+ 4. Kg6 Rg3+ 5. Kf6 Rg1 6. Re3+ Kd7 7. Rе5, затем Rg5 и т.д.



    В этом положении ладейная пешка не выигрывает: 1...Rf2 2. Rg4 Rf1, препятствуя ходу Rf4+, освобождающему короля из угла (выхода с другой стороны у короля нет).

Вопрос 138. На какое поле надо поставить, в вышеприведенной позиции, белую ладью, чтобы белые при своем ходе могли выиграть?

    Иногда случается, что благодаря хорошему положению своего короля и плохому положению неприятельского, крайняя проходная пешка обеспечивает выигрыш.



1... Rg2+ 2. Kf8 Rh2 3. Rb6+ Kf5 4. Kg8 Rg2+ 5. Kf7 Rh2 6. Rb5+ Kf4 7. Kg7 Rg2+ 8. Kh6 Rh2+ 9. Rh5, и выигрывают.

    Если защищающемуся королю удается стать перед неприятельской пешкой, и в частности — на конечном ее поле, то при правильной защите получается ничья.



1...Rа6

защищающаяся ладья не должна покидать 6-й горизонтали, пока на нее не попала пешка!

2. е5 Rb6 3. Ra7 Rc6 4. е6 Re1 5. Kf6 Rf1+,

и черные преследуют шахами белого короля до тех пор, пока тот не отдалится от своей пешки настолько, что черные смогут ее с успехом атаковать.
    Наиболее сложные из ладейных эндшпилей — те, в которых у обеих сторон имеется по несколько пешек. И здесь опять-таки мы ограничимся лишь общими руководящими указаниями и рассмотрением наиболее типических случаев.
    Та из сторон, у которой имеется лишняя пешка, должна больше всего остерегаться: 1) такого размена всех остальных пешек, после которого у нее осталась бы лишь крайняя пешка, или такая, хотя бы и не крайняя, которая задерживается неприятельским королем, 2) образования у противника проходной пешки, которая нередко форсирует ничью.



    В данном положении, на последний ход белых g4-g5, черные должны отвечать h6-h5, после чего они выигрывают. Если же они соблазнятся взятием пешки h4, то белые получат проходную пешку h и добьются ничьей следующим образом:
1... Rxh4 2. gxh6 g5


на а1=Q последует, понятно, 3. Rxа1 Kxа1 4. Kxg6

3. Kg6 g4 4. Rb8+ Kc2


    4...Ka1 5. Rb4

5. Rc8+ Kd3 6. Ra8 Rh2 7. h7 g3 8. Rxa2 g2 9. Rxg2 Rxg2+ 10. Kf7 и т.д.

    Теперь приведем положение, в котором, при совершенно равном количестве пешек у обеих сторон, выигрывает та из них, у которой пешки лучше расположены.



    У белых на каждом фланге — по три связанных пешки, образующих компактные и устойчивые массы. У черных, напротив, две пешки, а и с, изолированы. Кроме того, первым своим ходом белые создают им еще отсталую пешку g7.

1. h5

    Теперь пешка g7 уже не сможет продвинуться вперед, и черная ладья временно будет занята ее защитой; таковы невыгоды, представляемые всякой отсталой пешкой.

1...Kb6 2. Rg3 a5 3. Rd3

    Белые правильно делают, стремясь упростить эндшпиль путем размена ладей.

3...Rd5

    Теперь, конечно, размен 4. Rxd5 cd не привлекает белых, так как после него черные избавились бы от одной из двух своих изолированных пешек и получили бы две центральные пешки, из которых одна легко могла бы сделаться проходной.

4. g4 Kc5 5. b3 Kb6 6. f3 Kc5 7. Kd2 Kd6 8. Ke3 Ke7 9. c4 Rxd3+ 10. Kxd3 Kd6 11. a3 c5 12. Ke4

    Проще здесь играть 12. Kс3 и затем 13. b4. Но мы приводим продолжение, случившееся в одной практической партии, откуда мы и заимствуем этот эндшпиль.

12...Ke6 13. f4 exf4 14. Kxf4 Kd6 15. Ke4 Ke6 16. Kd3 Ke5 17. Kc3 f5 18. gxf5 Kxf5 19. b4 axb4+ 20. axb4 cxb4+ 21. Kxb4 g5

    Наконец-то отсталая пешка двинулась вперед, но уже слишком поздно! Черные получают проходную пешку на 3-й (считая от себя) горизонтали. Если бы она была уже на 4-й, партия окончилась бы в ничью.

22. hxg6 Kxg6 23. c5 Kf6 24. Kb5 h5 25. c6 Ke7 26. Kb6,

и белые выигрывают.
    Большая подвижность и ударная способность ладьи делают ее фигурой весьма приспособленной для комбинаций с жертвами. Например, слабейшей стороне иногда удается: 1) жертвой ладьи добиться пата, 2) отдать ладью хотя бы за менее ценную фигуру, так что остающихся у противника сил оказывается недостаточно для мата.
    Со случаями пата путем жертвы ладьи мы уже не раз встречались выше. Но мы не наблюдали еще такой формы этой комбинации: незащищенная ладья беспрерывно преследует шахами неприятельского короля.



1. Ra5+ Kb4 2. Ra4+ Kb3 3. Ra3+ Kc2 4. Rc3+ Kd2 (А) 5. Rc2+ — ничья.
A) 4...Kd1 5. Rc1+ и т.д., но не 5. Rd3+ Rd2, и черные выигрывают, так как на 6. Rb3 (последняя попытка!) они отвечают не Rxb3, a R2d6.
    Но иногда бывает, что король, после ряда отступлений, находит поле, где он укрывается от шахов. Так, например, в одной партии случилось следующее положение.



    Белые сыграли 1. Rf8+, и черные, решив, что им не уйти от вечного шаха или пата, согласились на ничью. Между тем, они могли выиграть следующим образом:

1...Ke7 2. Re8+ Kf6 3. Re6+ Kg5 4. Re5+ Kh4 5. Rh5+ Kg4 6. Rh4+ Kg5 7. Rh5+ Kf6 8. Rf5+ Ke7 9. Re5+ Kd7 10. Rd5+ Kc7



Вопрос 139. Могут ли черные избежать ничьей?



Вопрос 140. Могут ли белые добиться ничьей?

    Теперь приведем несколько примеров спасения путем обмена ладьи на менее ценную фигуру.



    В этом положении белые посредством Rxg3+ достигают ничьей, так как два коня не дают мата.

Вопрос 141. Как заканчивается эндшпиль при ходе черных, если переставить ладью с h3 на а2?
        Ладья против слона, коня и пешки обычно проигрывает. Однако в следующем положении она делает ничью.



Предположим, что ход черных:

1...Nе5 2. Ra8 Nd3 (A) 3. Rg8+ Kf3 4. Kh2 Nf4 5. Rf8 Kg4 6. Rxf4+, ничья.

A) 2...Тg4 3. Rg8 Kf3 4. Rxg4 — ничья.

Вопрос 142. Как в этой же позиции белые при своем ходе вынуждают ничью?



Вопрос 143. Как белые достигают ничьей?

    Перейдем теперь к слоновым эндшпилям с пешками у обеих сторон. Главный вопрос: одинакового или не одинакового цвета поля, которыми владеют слоны обоих противников; иначе говоря, имеем ли мы дело с одноцветными или разноцветными слонами.
    В случае одноцвета одной лишней пешки часто оказывается достаточно для выигрыша. Примером этого может служить следующий эндшпиль.



1... Be8 2. Kf2 Bh5 3. Ke1 (А) Bg4 4. Kd2 Kh4 5. Kc3 Kg3 6. Kd2 Kf2 7. Bb1 c3+ 8. Kd3 Bf3 9. Kxc3 Be4 10. Bd3 Bxd3 11. Kxd3 Ke1 12. Kc3 Ke2, и выигрывают.

A) 3. Kg3 Be2 4. Kf2 Bd3 5. Bxd3 cxd3 6. Ke1 f4, и выигрывают.

    В следующем положении белые, имея пешкой меньше, все же выигрывают, благодаря лучшей позиции. Преимущество их состоит, во-первых, в том, что неприятельские пешки подвержены нападению их слона, в то время как их собственные пешки неуязвимы для черного слона, и, во-вторых, в том, что их король доходит к пешкам раньше, чем король противника.



1. Kf3 Kg6 2. Ke4 Kf6 3. Kd5 Ke7 4. Bc7 Kd7 5. Bxb6 Bd2

еще хуже Bd4 с разменом слонов на с5

6. Bxc5 Kc7 7. Bf2

с угрозой Kd5—с5—Ь5 и затем Bc5

7...Kb7 8. Kc5 Ka6 9. Kc6 Bc3 (h6) 10. c5,

и выигрывают (посредством 11. Kd7 и т.д.).

А) 1...b5 2. cxb5 c4 3. bxc4 b3 4. Bc1 b2 5. Bxb2 Bxb2 6. Ke4,

и две проходные пешки, поддержанные королем, легко выигрывают против слона, лишенного помощи своего далеко отброшенного короля.
    Ошибкой со стороны белых было бы, вместо первого хода королем, немедленно атаковать черные пешки слоном:

1. Bc7 b5 2. cxb5 c4 3. bxc4 b3 4. b6 b2 5. b7 b1=Q 6. b8=Q Qe4+, ничья.

    В следующем положении, при полном равенстве сил, белые форсируют выигрыш, подрывая плохо защищенную базу пешечной цепи черных.



Вопрос 144. Найдите в этой позиции выигрыш для белых.

    Если мы имеем дело с разноцветными слонами, то партия обыкновенно оканчивается вничью, хотя бы у одной из сторон была одна, две, а в некоторых случаях даже три лишние пешки.



    В этом положении черные, несмотря на свой огромный материальный перевес, не могут выиграть. Белый слон все время ходит по большой диагонали взад и вперед, и как только черная пешка идет на с3, он берет ее. После Bxc3 Kxс3 белым — пат.
    Следующее положение взято нами из одной партии, конец которой показывает, как надо защищаться, имея при разноцвете пешкой меньше.



1. Bb8 a6 2. Bc7 b5 3. Kf2 Ke6 4. g3 Kd5 5. Ke3 h5 6. h4

каждый из противников ставит свои пешки на поля, недоступные неприятельскому слону

6...Bd1 7. Bd8 Kc4 8. Ba5 Bc2 9. Kd2 Bf5 10. Kc1 Kd3 11. Kb2 Be6 12. Ka3 f6 13. Kb4 g5 14. hxg5 fxg5 15. Bd8 g4,

ничья. Если черный король нападает на пешку g3, белые защищают ее посредством Bb4 и затем белый король ходит по полям а5 и b4. Если же черный король остается на d3, белый слон держит диагональ a5-d8, препятствуя а6-а5, чтобы не дать черным возможости, отдав пешку а, забрать королем пешку с3.
    Шансы на выигрыш при разноцвете дает:
1) обладание, при хорошем положении, двумя (или более) лишними пешками;
2) благоприятная позиция, позволяющая создать угрозу на обоих флангах, в результате чего противник оказывается вынужденным отдать на одном из флангов еще одну пешку или даже слона.
     Первый случай иллюстрируется следующим положением.



Вопрос 145. Как белые выигрывают в этом положении?

    Образцом второго случая может служить следующее положение.



    Белый слон не может задержать наступление черных пешек на обоих флангах. Сильнейший ход за черных — 1...f4+, после чего у белых выбор между двумя продолжениями: 2. gf и 2. Kf2.
A) 2.gf gh. Теперь перед белыми встает вопрос — задерживать ли им пешку h королем (а) или слоном (б).
а) 3.Kf2 Kf5

    Белые не могут помешать проникновению черного короля на е4; на 4. Kе3 последовало бы 4...h3 5. Kf2 h2.

4. Kg1 Ke4 5. Kh2 Be6 6. Bd8 Kd3 7. Ba5 Kc4 8. Kg2 Kb3 9. Kf3 Ka4 10. Bd8 h3 11. Kg3 a5 12. d5 Bf5 13. Bc7 b4 14. cxb4 axb4 15. Be5 b3 16. d6 Ka3 и т.д.

б) 3.f5+

    Жертва пешки при этой системе защиты, очевидно, необходима.

3...Kxf5 4. Kd3 h3 5. Kе3 a5 6. Kd3

    Если 6. Kf2, то Kе4 7. Kе2 Bс4+, и белые вынуждены либо пустить черного короля на d3, либо позволить ему проникнуть через f3 на g2 для поддержки своей пешки h.

6...Kg4 7.Kе3 h2 8. Bxh2 Kh3 9. Bс7 Kg2

и затем a4-a3-a2.
    Заметим еще, что на 6-м ходу белые не могут играть Bb8 или Bh2 из-за а6-а5. Таким образом, белые совсем не имеют в своем распоряжении выжидательных ходов.

Б) 2. Kf2 f3 3. hxg5

    Если белые не идут на этот размен, то черные играют g4, и далее борьба развивается примерно так же, как будет показано ниже

3...Kxg5 4. Ke3 Kf5 5. Bd8 Ke6 6. Bc7

    Белые очевидно не могут брать слона.

7. Bd8

    Не спасает и отдача пешки g3, чтобы поместить на этот пункт слона, так как после 7. g4 hg 8. Bg3 продвигается пешка а)

7...Kd5 8. Bc7 Kc4 9. Ba5 Kb3 10. Bb4 Ka4 11. Bd6 a5 12. Be5 b4 13. cxb4 axb4 14. d5 Bxd5 15. Kd2 Kb3 16. Kc1 Ka2, и выигрывают.

    Рассмотрим еще следующий любопытный конец, случившийся в одной партии.



1. Bb6

    Цель белых — прорваться королем на с5; если черные успеют сыграть Kd7-с7—b7, план белых не сможет осуществиться.

1...b4

    Эта жертва пешки вынуждена, ибо иначе белые попадут королем на с5 и затем создадут себе посредством а4 сильную проходную пешку.

2. Bc5 Ba6+ 3. Kc2 Bf1 4. Bxb4 Bxg2 5. Be1 Bf1 6. Kc3 Ba6 7. Kb4 Bb5 8. Kc5 Bd3 9. Kb6 Bc2 10. a4 Kc8

или 10...Bxb3 11. а5 Kс8,

11. a5 Bxb3 12. a6 Kb8 13. e6 c5 14. dxc5 d4 15. e7, и выигрывают.

    В борьбе слона с несколькими пешками, против коня с несколькими пешками, сильнее оказывается, в зависимости от обстоятельств, то слон, то конь. В так называемых закрытых позициях, в частности — таких, где имеются упирающиеся одна в другую пешечные цепи, конь обычно оказывается сильнее, так как он свободнее лавирует между пешками и может атаковать поля любого цвета, между тем как слон, стесненный в движениях, может при этом атаковать лишь поля своего цвета.
    В следующем положении, заимствованном нами из одной партии, белые выиграли таким образом:




1. Nd3 Bc3 2. Nf4+ Ke7


    Kf7 или Kd7 не меняло дела.

3. Nxd5+ cxd5 4. c6,

и одна из белых пешек проходит в ферзи.



Вопрос 146. Как белые выигрывают в этом положении?

    Когда позиция носит более или менее открытый характер, в особенности же когда на обоих флангах возможны осложнения, слон оказывается сильнее коня, главным образом потому, что он может быть быстро переброшен с одного фланга на другой (а нередко даже с одной позиции оказывает одновременное давление на оба фланга), между тем как конь, с его коротким ходом, действует либо на одном, либо на другом фланге.
    (К преимуществам слона перед конем относится также возможность путем выжидательного хода выиграть темп.)
    Теперь коснемся одного отдельного случая, связанного с особым свойством слона. Именно, он способен в гораздо большей степени ограничивать подвижность коня, чем тот может стеснить движения слона; и бывают даже позиции, когда слон совершенно выключает коня из игры. Примером может служить следующая позиция, в которой белые, имея пешкой меньше, все же выигрывают из-за плохого положения черного коня.



    Белые прежде всего отрезают коня:

1. Bg5 Kf2 2. f4 exf4 3. Kxf4 Ke2 4. Ke4

    Белые не подпускают пока черного короля к своим пешкам; вместо этого они могли бы, конечно, в 3 хода выиграть коня: Kf5-е6-f7, но за это время черный король успел бы атаковать и истребить все белые пешки на ферзевом фланге, после чего уже не белые, а черные получили бы шансы на выигрыш.

4...c6 5. a4 a5 6. b3 c5

    Более упорное сопротивление черные могли оказать посредством 6...Kd1, на что лучший ответ белых - 7. Kd3.

7. Kd5 Kd3 8. Kxd6 Kc2 9. Kxc5 Kxb3 10. Kb5 Kc3 11. Kxa5 Kxc4 12. Kb6 Kb4 13. a5 Ka4 14. Bd8 Nh6


    Конь вырвался на свободу, но слишком поздно!

15. Kxb7 Nf7 16. a6 Nd6+

    Если 16...Nxd8+, то 17. Kb6, и выигрывают.

17. Kc6 Nc8

    Nb5 тоже не лучше.

18. Bb6 Kb4 19. Kb7 Nd6+

    Если Kb5, то 20. Bс7, и выигрывают.

20. Kc7 Nb5+ 21. Kc6 Ka4


    На Kс4 последует также 22. Bс5.

22. Bc5 Ka5 23. Kb7 Ka4 24. Kb6, и выигрывают.

    Два слона сильнее двух коней или слона и коня, при равном количестве пешек. Пример маневров двух слонов против двух коней мы уже видели выше. Приведем теперь пример борьбы двух слонов против слона и коня.



1... Bb7

    Черные играют на образование проходной пешки

2. Ke2 g4 3. Kf2 gxf3 4. gxf3 f4 5. Ke2 Kf5 6. Be1 e4 7. fxe4+ Bxe4

    Получив проходную пешку, черные уже не боятся отдать одного из своих слонов, при условии, конечно, что на доске остаются одноцветные слоны.

8. Nd5 Bg5

    Значительно сильнее, чем Bxd5; никогда не следует необдуманно идти на размен!

9. Bf2 Bc2 10. Bxc5 Bxb3 11. Nb6 Ke4

    11...Bd8 опровергается посредством 12. а5.

12. Bf2 f3+ 13. Ke1 Bd8 14. c5 Be6 15. c6 Bxh3 16. Na8 Ba5+ 17. Kd1 Kd5 18. Bxh4 Kxc6,

и черные выигрывают коня и партию.



[ Назад к Урок четвертый. Некоторые эндшпили. |  Урок пятый. Некоторые эндшпили (продолжение).  | Вперед к Урок шестой. Партия в целом. ]

Прочтено 4021 раз